
Build
Solo/Duo · Mid · patch 16.16 · cores mais jogadas
Skill priority
51.2%·12.575 games
Summoners
50.4%·11.009 games
Runas
50.4%·8.371 games
Skill order
1
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60.1%·4.624 games
Starting
51.4%·12.180 games
Core
52.1%·1.010 games
Em breve: quando cada build encaixa vs o time inimigo.
Itens 4–6
4º
59.2%
ou
61.5%
5º
ou
ou
6º
ou
ou
Matchups
Ver todos os countersForte contra
Fraco contra
Perfil de ameaça
Do lado de fora da reluzente cidade de Demacia, Galio, o colosso de pedra, vigia com zelo. Construído como bastião contra magos inimigos, ele geralmente permanece imóvel por décadas até que a presença de uma magia poderosa o desperte. Uma vez ativado...
- Físico 29%
- Mágico 63%
- Verdadeiro 8%
Burst
DPS sustentado
Cura
CC hard
Engage
Poke
Mobilidade
Dano verdadeiroNão
Dano em % da vidaSim
Jogando contra
- Galio move-se mais devagar enquanto carrega o Escudo de Durand.
- Entrada Heroica pode ser interrompida antes que Galio faça o salto.
- Galio não pode atravessar paredes com Soco da Justiça.
Dicas da Riot
- Galio move-se mais devagar enquanto carrega o Escudo de Durand.
- Entrada Heroica pode ser interrompida antes que Galio faça o salto.
- Galio não pode atravessar paredes com Soco da Justiça.
Jogando como
- É possível soltar o Escudo de Durand mesmo sob efeitos de controle de grupo.
- Dá para usar os ícones de aliados no minimapa para conjurar a Entrada Heroica.
- O passo para trás de Soco da Justiça pode ser usado para desviar de habilidades inimigas.
Dicas da Riot
- É possível soltar o Escudo de Durand mesmo sob efeitos de controle de grupo.
- Dá para usar os ícones de aliados no minimapa para conjurar a Entrada Heroica.
- O passo para trás de Soco da Justiça pode ser usado para desviar de habilidades inimigas.
Habilidades
Use as setas do teclado para navegar entre P/Q/W/E/R.
P
Esmagada Colossal
A cada poucos segundos, o próximo ataque básico de Galio causa Dano Mágico adicional em área.
Stats
Recurso: Mana · nível 1
- Vida
- 600
- Mana / recurso
- 410
- Ataque
- 59
- Armadura
- 24
- Resistência mágica
- 32
- Vel. de ataque
- 0.625
- Vel. de movimento
- 340
- Alcance
- 150
- Regen. de vida
- 8
- Regen. de recurso
- 9.50