Mage · Marksman

Azir

o Imperador das Areias

WR46.5%Pick1.4%Ban0.3%Games107.532

Build

Solo/Duo · Mid · patch 16.16 · cores mais jogadas

Ver habilidades

Skill priority

Surja!W
Areias da ConquistaQ
Areias OscilantesE

48.9%·7.226 games

Summoners

FlashTeleporte

47.9%·6.316 games

Runas

Pressione o AtaquePresença de EspíritoLenda: EspontaneidadeDilacerar
Crescimento ExcessivoOsso Revestido
ASAdaptiveHealth

49.4%·3.969 games

Skill order

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Areias da Conquista
·
2
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8
·
10
·
12
13
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·
Surja!
1
·
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4
5
·
7
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9
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Areias Oscilantes
·
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3
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14
15
Decreto do Imperador
·
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6
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11
·
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·

56.6%·3.727 games

Starting

Item 1056
Item 2003×2

48.4%·7.485 games

Core

Item 3115
Item 3020
Item 4645

52.8%·2.225 games

Em breve: quando cada build encaixa vs o time inimigo.

Itens 4–6

Item 308960.7%
ouItem 315757.8%
Item 3157
ouItem 3089
ouItem 3135
Item 3135
ouItem 3157
ouItem 3089

Perfil de ameaça

Azir foi um imperador mortal de Shurima em uma era muito antiga e um homem orgulhoso que esteve a um passo da imortalidade. Sua insolência fez com que fosse traído e assassinado no momento de seu maior triunfo, mas agora, milênios depois, ele renasceu...

  • Físico 13%
  • Mágico 85%
  • Verdadeiro 2%
Burst
DPS sustentado
Cura
CC hard
Engage
Poke
Mobilidade
Dano verdadeiroNão
Dano em % da vidaNão

Jogando contra

  • Azir depende de seus soldados para causar dano e só pode movimentá-los com certa frequência. Tente aproveitar as janelas de tempo em que seus soldados estejam parados.
  • Azir causa dano imenso ao longo de um prolongado período de tempo, mas não causa a rajada de dano que os outros magos causam. Tente atacá-lo antes que ele consiga virar a mesa em um confronto.
  • Imagine que os Soldados de Areia sejam fogo. Não fique no fogo.

Dicas da Riot

  • Azir depende de seus soldados para causar dano e só pode movimentá-los com certa frequência. Tente aproveitar as janelas de tempo em que seus soldados estejam parados.
  • Azir causa dano imenso ao longo de um prolongado período de tempo, mas não causa a rajada de dano que os outros magos causam. Tente atacá-lo antes que ele consiga virar a mesa em um confronto.
  • Imagine que os Soldados de Areia sejam fogo. Não fique no fogo.

Jogando como

  • Muita cautela ao posicionar ambos os soldados armazenados em Surja! A menos que esteja apostando tudo, sempre tenha um soldado guardado na manga caso precise escapar por uma parede ou caso tenha colocado seu primeiro soldado em uma posição ruim.
  • Na rota, tente posicionar seus soldados entre as tropas inimigas e o campeão inimigo. Dessa maneira você pode usar ambos para causar o golpe letal e para ficar mais ameaçador contra seu oponente de rota.
  • Pense em Decreto do Imperador como uma habilidade defensiva. Use-a quando o inimigo for enfrentar você ou seus aliados. Lembre-se que sua equipe pode caminhar através dos soldados invocados por Decreto do Imperador e usar isto a seu favor quando campeões inimigos de combate corpo a corpo vierem lhe enfrentar.
  • Seja um pássaro!

Dicas da Riot

  • Muita cautela ao posicionar ambos os soldados armazenados em Surja! A menos que esteja apostando tudo, sempre tenha um soldado guardado na manga caso precise escapar por uma parede ou caso tenha colocado seu primeiro soldado em uma posição ruim.
  • Na rota, tente posicionar seus soldados entre as tropas inimigas e o campeão inimigo. Dessa maneira você pode usar ambos para causar o golpe letal e para ficar mais ameaçador contra seu oponente de rota.
  • Pense em Decreto do Imperador como uma habilidade defensiva. Use-a quando o inimigo for enfrentar você ou seus aliados. Lembre-se que sua equipe pode caminhar através dos soldados invocados por Decreto do Imperador e usar isto a seu favor quando campeões inimigos de combate corpo a corpo vierem lhe enfrentar.
  • Seja um pássaro!

Habilidades

Use as setas do teclado para navegar entre P/Q/W/E/R.

P

Legado de Shurima

Azir pode invocar o Disco Solar das ruínas de uma torre aliada ou inimiga.

Stats

Recurso: Mana · nível 1

Vida
575
Mana / recurso
320
Ataque
56
Armadura
25
Resistência mágica
30
Vel. de ataque
0.625
Vel. de movimento
330
Alcance
525
Regen. de vida
7
Regen. de recurso
8