
Marksman
Jinx
o Gatilho Desenfreado
Build
Solo/Duo · ADC · patch 16.16 · cores mais jogadas
Skill priority
54.9%·32.779 games
Summoners
54.0%·29.428 games
Runas
54.1%·33.481 games
Skill order
1
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61.3%·7.902 games
Starting
54.1%·29.047 games
Core
57.0%·5.418 games
Em breve: quando cada build encaixa vs o time inimigo.
Itens 4–6
4º
60.2%
ou
56.3%
5º
65.0%
ou
59.4%
ou
61.0%
6º
66.1%
ou
63.5%
ou
Matchups
Ver todos os countersPerfil de ameaça
DPS de late game absurdo com resets do R/kill. Sem peel, morre antes de atirar.
- Físico 95%
- Mágico 0%
- Verdadeiro 5%
Burst
DPS sustentado
Cura
CC hard
Engage
Poke
Mobilidade
Dano verdadeiroNão
Dano em % da vidaNão
Jogando contra
- Mate ela primeiro nas fights.
- Anti-crit e engage curto.
- Não deixe resets em teamfight.
Dicas da Riot
- A metralhadora de Jinx leva um tempo para começar a funcionar. Caso a veja atacando com mísseis, tente pular nela e causar dano em rajada.
- A ultimate de Jinx causa menos dano quanto mais próximo você estiver dela.
- As granadas-armadilha de Jinx têm longo Tempo de Recarga e são o seu meio primário de proteção pessoal. Se ela errar o seu uso, terá dificuldades em escapar se enfrentar uma investida.
Jogando como
- Farm seguro até 3–4 itens.
- R para execute/roam.
- Posicione atrás do front.
Dicas da Riot
- Mísseis nem sempre são a melhor escolha! A metralhadora de Jinx é incrivelmente poderosa quando está na velocidade máxima. Alterne para ela sempre que um inimigo se aproximar demais.
- Os mísseis de Jinx causam dano total a todos os inimigos no raio da explosão. Use-os em tropas da rota para atingir campeões inimigos próximos sem atrair o foco de ataque delas.
- Quando um confronto é iniciado, tente ficar no limite da briga, incomodando os inimigos com mísseis e Zap!. Não saia correndo e descarregando com a metralhadora enquanto não se sentir em segurança.
Habilidades
Use as setas do teclado para navegar entre P/Q/W/E/R.
P
Anime-se!
Jinx recebe um aumento drástico de Velocidade de Movimento e de Velocidade de Ataque sempre que ajuda a destruir uma estrutura ou a abater um Campeão inimigo ou monstro épico da selva.
Stats
Recurso: Mana · nível 1
- Vida
- 630
- Mana / recurso
- 260
- Ataque
- 59
- Armadura
- 26
- Resistência mágica
- 30
- Vel. de ataque
- 0.625
- Vel. de movimento
- 325
- Alcance
- 525
- Regen. de vida
- 3.75
- Regen. de recurso
- 6.70