
Marksman
Graves
o Foragido
Build
Solo/Duo · Selva · patch 16.16 · cores mais jogadas
Skill priority
52.5%·44.062 games
Summoners
51.7%·45.650 games
Runas
51.1%·28.505 games
Skill order
1
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59.7%·15.386 games
Starting
51.4%·20.731 games
Core
57.5%·6.484 games
Em breve: quando cada build encaixa vs o time inimigo.
Itens 4–6
4º
52.3%
ou
56.0%
5º
60.4%
ou
63.6%
ou
56.2%
6º
63.3%
ou
64.6%
ou
65.2%
Matchups
Ver todos os countersForte contra
Perfil de ameaça
Dano em cone curto e tankiness de E. Controla jungle e invade bem.
- Físico 95%
- Mágico 0%
- Verdadeiro 5%
Burst
DPS sustentado
Cura
CC hard
Engage
Poke
Mobilidade
Dano verdadeiroNão
Dano em % da vidaNão
Jogando contra
- Lute de longe do shotgun.
- Ele é frágil sem E stacks.
- Contest early se puder.
Dicas da Riot
- A maior parte do dano de Graves é Dano Físico, então é melhor fazer itens de Armadura.
- Sair da área de ação de Cortina de Fumaça remove seu efeito imediatamente.
Jogando como
- Autos em melee range.
- E para armadura e reposicionamento.
- Lethality/bruiser conforme o jogo.
Dicas da Riot
- Cortina de Fumaça pode ser usada tanto para escapar quanto para conseguir abates.
- Usar Saque Rápido para ficar dentro do alcance e atirar à queima roupa com Chumbo Grosso pode causar muito dano.
Habilidades
Use as setas do teclado para navegar entre P/Q/W/E/R.
P
Nova Destino
A escopeta de Graves tem algumas propriedades únicas. Ele precisa recarregar quando sua munição acaba. Ataques disparam 4 projéteis que não podem atravessar unidades. Não Campeões atingidos por mais de um projétil são empurrados para trás.
Stats
Recurso: Mana · nível 1
- Vida
- 625
- Mana / recurso
- 325
- Ataque
- 66
- Armadura
- 33
- Resistência mágica
- 30
- Vel. de ataque
- 0.475
- Vel. de movimento
- 340
- Alcance
- 425
- Regen. de vida
- 8
- Regen. de recurso
- 8