
Marksman
Caitlyn
a Xerife de Piltover
Build
Solo/Duo · ADC · patch 16.16 · cores mais jogadas
Skill priority
52.2%·39.469 games
Summoners
51.2%·40.849 games
Runas
51.1%·36.674 games
Skill order
1
2
3
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60.8%·10.499 games
Starting
50.9%·36.323 games
Core
53.1%·12.481 games
Em breve: quando cada build encaixa vs o time inimigo.
Itens 4–6
4º
57.8%
ou
56.7%
5º
57.3%
ou
62.1%
ou
55.9%
6º
59.9%
ou
58.2%
ou
Matchups
Ver todos os countersForte contra
Fraco contra
Perfil de ameaça
Alcance e traps controlam a lane. Headshot castiga quem erra o espaçamento.
- Físico 95%
- Mágico 0%
- Verdadeiro 5%
Burst
DPS sustentado
Cura
CC hard
Engage
Poke
Mobilidade
Dano verdadeiroNão
Dano em % da vidaNão
Jogando contra
- Respeite o range.
- Destrua traps antes do fight.
- All-in quando o E estiver down.
Dicas da Riot
- Mantenha-se atrás de tropas aliadas se Caitlyn estiver lhe atacando com a Pacificadora de Piltover, que causa menos dano a cada alvo subsequente.
- Você pode interceptar o projétil do Ás na Manga para não acertar um aliado, se você se colocar em seu caminho.
Jogando como
- Headshot setup com traps.
- E para kitar dive.
- IE/crit é o spike principal.
Dicas da Riot
- Faça uso da Armadilha Mecânica Yordle colocando-as preventivamente para assegurar que você terá uma sem recarga durante o combate.
- Evite usar Ás na Manga em grandes lutas corpo a corpo entre equipes uma vez que isto poderia ser bloqueado pelo alvo errado.
- Dispare Rede Calibre 90 na direção oposta à do oponente para reduzir a distância ou atravessar paredes.
Habilidades
Use as setas do teclado para navegar entre P/Q/W/E/R.
P
Bem na Mira
A cada poucos ataques básicos, ou contra um alvo preso em uma armadilha ou rede, Caitlyn fará um disparo Bem na Mira causando dano adicional que escala com sua Chance de Acerto Crítico. Em alvos presos por armadilhas ou pela rede, o alcance de Bem na Mira de Caitlyn é dobrado.
Stats
Recurso: Mana · nível 1
- Vida
- 580
- Mana / recurso
- 315
- Ataque
- 62
- Armadura
- 27
- Resistência mágica
- 30
- Vel. de ataque
- 0.681
- Vel. de movimento
- 325
- Alcance
- 650
- Regen. de vida
- 3.50
- Regen. de recurso
- 7.40