
Mage · Assassin
Ahri
a Raposa de Nove Caudas
Build
Solo/Duo · Mid · patch 16.16 · cores mais jogadas
Skill priority
53.3%·27.881 games
Summoners
54.3%·15.360 games
Runas
53.0%·26.680 games
Skill order
1
2
3
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59.3%·12.922 games
Starting
53.1%·30.517 games
Core
54.0%·5.293 games
Em breve: quando cada build encaixa vs o time inimigo.
Itens 4–6
4º
55.7%
ou
58.7%
5º
59.6%
ou
62.1%
ou
76.7%
6º
ou
ou
Perfil de ameaça
Charm + burst mágico com muita mobilidade. Difícil de pegar, fácil de errar o combo.
- Físico 10%
- Mágico 85%
- Verdadeiro 5%
Burst
DPS sustentado
Cura
CC hard
Engage
Poke
Mobilidade
Dano verdadeiroNão
Dano em % da vidaNão
Jogando contra
- Não tome o E.
- Compre MR se ela snowballar.
- Force fights longos.
Dicas da Riot
- A capacidade de sobrevivência de Ahri é drasticamente reduzida quando sua habilidade Ultimate, Ímpeto Espiritual, estiver inativa.
- Fique atrás das tropas para fazer com que seja difícil o uso de Encanto. Isto reduzirá significativamente o potencial de dano de Ahri.
Jogando como
- E primeiro, Q depois.
- R para reposition, não só escape.
- Roam após push.
Dicas da Riot
- Use Encanto para iniciar seus combos. Isso fará o acerto de Orbe da Ilusão e Fogo de Raposa muito mais fácil.
- Inicie os confrontos de equipe com Encanto e vá atrás dos fujões com Ímpeto Espiritual.
- Ímpeto Espiritual habilita as habilidades de Ahri, abre caminhos para Encanto, ajuda a acertar Orbe da Ilusão em dobro e se fecha para permitir o uso de Fogo de Raposa.
Habilidades
Use as setas do teclado para navegar entre P/Q/W/E/R.
P
Furto de Essência
Depois de abater 9 tropas ou monstros, Ahri se cura.
Depois de eliminar um Campeão inimigo, Ahri se cura em uma quantidade ainda maior.
Depois de eliminar um Campeão inimigo, Ahri se cura em uma quantidade ainda maior.
Stats
Recurso: Mana · nível 1
- Vida
- 590
- Mana / recurso
- 418
- Ataque
- 53
- Armadura
- 21
- Resistência mágica
- 30
- Vel. de ataque
- 0.668
- Vel. de movimento
- 330
- Alcance
- 550
- Regen. de vida
- 2.50
- Regen. de recurso
- 8